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   救罪の余地なし
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ありゃわ
Author:ありゃわ
出身地 2次元が良かった・・・
特技  土下座
趣味  2次元的なあれ
奥義  エロゲティックサイバーン
     2次元的方程式
     秋葉原流抜刀術

格闘スタイル 遠距離悪口派

名言 ロリっ娘ア・ラ・モード!!
    (ゲージMAX状態)

座右の銘 生まれてきてすいませ
       ん!!

最近むかついたこと タンスの角に
             小指ぶつけた

装備武器 エロゲー、同人誌、PC
       ブルマ(嘘ですよ)

身長 175cm
体重 12キロ

攻撃力 いちご100%までとはいか
     ないけど
     ケインコスギよりは少し上

防御力 恋する妹は切なくて
     おにいちゃんを思うと
     すぐHしちゃうくらい

すばやさ マッハ5くらい

特徴 どちらかと言えば綾波派  
    盗んだバイクで走りだす    
    もう2次元しか愛せない・・・ 
    ありかわと間違えられる

精神 根性、必中、魂
    脱力、脱力、脱力

特殊能力 秋葉人間LV9

好きな色は?     紫

好きなメーカーは? 紫!!!!!


危険度 UNKNOW

所持金 1000円
    


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 弟41話「愚痴」
マジ愚痴らしてくださいよ!!

日記書いてる時間を見ればわかると思いますが・・・

学校サボってゲーセン行ってきましたww
だって置手紙に500円置いてあって昼飯代とかいてあったんですもの。。
こんなん学校サボってゲーセン行けっていっとるようなもんだしww
まぁ半月に一回とかいいながらやっぱ止められないんですよね~。。

んでここからが愚痴

今日早速リロスラやってきたんですよ!!

何が言いたいっていうとディズィー強キャラとかいわれて喜んでいたんですが・・・何が強いのか全くわからない!!

弱体化しかしてないじゃないですか!!

取り合えずディズィーのいいところ。。
・木の実がSおしっぱで溜めれる。。
・青キャンのタイミングが変わってない。。
ここら辺はいいですね。。
溜めとかおもしろいし固めのレパート増えそうだしいいかもww
青キャンが変わってないのも今までの経験が活かせてGOOD!!

弱体化と思われる部分。。
・足払いにキャンセルがかからない
・話し相手がディズィーがダメージ喰らうと消える
・空投げをしこめない

取り合えず大きな変更点だとおもわれるのがこの3つ。。
変更した点が痛すぎる。。
まず上から。。

・足払いにキャンセルがかからない
これマジ酷い・・・
つまるところのガトリングからの話し相手や魚青や木の実がだせなくなったんですよ!!
HSからは繋がるけどリーチに差がありすぎる。。
いろんな場面から足払いから拾えないので困る。。
HSにするならすごい接近してからじゃないと出せない。。

・話し相手がディズィーがダメージ喰らうと消える
これとかいってマジ酷すぎ・・・
話し相手だすの見たら突っ込めばいいんだもん。。
ガン攻めされたらリバサのないディズィーは防戦一方。。
今までだったら取り合えず突っ込んできたら話し相手だせば自分が喰らっても残ってるから何とか持ちこたえれたけど今回のじゃ喰らう安定。。
ガトリングから出したとしても今までのように足払いから出せないため必然的にHSから出すことになる。。
リーチとガード硬直がないぶん相手足払いで安定して返して攻守逆転とかいうクソ性能。。

・空投げをしこめない
これは全員にいえることなんですが。。
空投げが仕込めない=JHSが出る。。
JHSの発生がドベ3に入るディズィーにとっちゃあとんでもない痛手。。
簡単に言うと空投げできんかったらカウンターヒットもらう。。そっから5割。。
しかも前みたいに何回も投げ判定連打できるわけじゃないので一発で空投げ成功させないけない。。
これは酷いですよ・・・
前作空投げで一番メリットがあったのがディズィーですので、空投げが仕込めなくなったことにより一番弱体化したのはやはりディズィーかと。。

今まではノーリスクハイリターンだった空投げがハイリスクハイリターンになったって感じ。。

まぁ実際こんな感じです。。
そのうちネタとか出れば強キャラになるかもしれませんが今の俺にとっちゃあ最弱候補なんですがね~。。
なんとか早く誰か新ネタ見つけてこいつが強キャラだということを証明して欲しいものです。。
キャラ愛からこいつ以外使う気ないんでww

んでもう一つがチップ。。
今日チップがやってたんですよ。。
あいつ強すぎ。。
だって弱体化全くしずに超強化されているんですもの。。

・まずは空投げ仕込みがなくなったせいでHSが超活きてくる。。
あの発生で2段判定とか汚い。。

・幻楼斬の発生早すぎ。。
あれ発生早すぎてガトリングからだとガード硬直もありなかなか暴れられない。。すぐ掴まれてそっかり4割。。
なので必然的に上いれっぱで逃げるのですが、これがまた酷いことに技が出終わってすぐ行動できるため空投げで落とされる。。
今までなら出終わった後硬直があったのですが今回全くない。。

・前K
前Kの中段が酷い今までなら確かに発生早くてみえなかったけど安いから別にたいしたことなかったけど今回カウンターから壁バウンドするとかいって酷い・・・
中段から4割とかいって汚物。。

あとねこれが一番酷いんだけど。。
低空αブレードが防御できん!!
防御できんわけじゃあないんだけど取り合えずガードの仕方がわからん。。
めくり??中段??取り合えず屈ガードじゃ防御できない。。

しかもHITすると上に飛ばされそっから4割。。
ゲージ使わずここまで減らすとかいってありえん。。

こんくらいかな~取り合えず今日定番で負けた行動が。。

相手と距離開く。。
話し相手<相手αブレード<4割ダメ。。
このパターンばっか。。
取り合えず今回チップはディスィーから見て天敵。。
立ち回りで話し相手が出せないとかいって詰んどる。。

そっからそのチップが50連勝オーバーして金がつき帰宅。。

感想。。
取り合えず旧ディズ使いから見たら性能かわりすぎて新ディズに慣れるまで時間が掛かりそう。。
誰か早くディスィーのネタ見付けてくれい。。









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(2005/09/28(水) 13:42)

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